2026年交互设计、数字媒体艺术与虚拟现实国际会议(ICDAR 2026)
2026 International Conference on Interaction Design, Digital Media Art and Virtual Reality(ICDAR 2026)
●重要信息
会议官网:www.confs-online.com/icdar
大会召开/截稿时间:以官网为准(早投稿、早审核、早录用)
会议地点:杭州,中国
投递邮箱:procript_info@163.com【投稿请附言:ICDAR 2026+通讯作者姓名+蒋老师推荐】,否则无法确认您的稿件。
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右。
◆ 高录用,权威出版!超稳检索!!
ISSN/ISBN双刊号!符合评职、毕业、评优等要求
组团/学生投稿、参会均可申请优惠!!请联系会务蒋老师!
【核心期刊&普刊推荐】
● 国际顶刊资源:
1. SCI:涵盖各分区期刊,精准匹配研究方向
2. SSCI/A&HCI:社会科学,艺术人文领域优质刊源
3. EI Compendex:工程索引权威期刊/会议
● 国内核心期刊&普刊:
1. 北大核心,科技核心最新版目录期刊
2. 高质量普刊(知网/万方/维普收录),国际英文期刊安排
●论文收录
所有的投稿都必须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有录用的论文将以会议论文集形式出版,见刊后提交至Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar检索,目前检索稳定!
●会议简介
2026年交互设计、数字媒体艺术与虚拟现实国际会议(ICDAR 2026)将于中国杭州召开,ICDAR 2026汇聚全球交互设计、数字艺术与虚拟现实领域的学者与创作者,共同探讨沉浸式体验设计、创新媒体叙事、人机交互美学及VR/AR/XR技术融合等前沿议题。会议聚焦未来媒体形态、智能创作工具与用户体验研究,致力于构建跨学科国际合作平台,分享艺术与科技交叉融合的最新成果,推动数字创意与虚拟现实技术的创新应用与发展。
●征文主题(以下主题包括但不限于)
Track 1:交互设计
交互设计与用户体验
服务设计
信息体验设计
数字媒体设计
程序设计
软件开发
人机交互
用户体验与认知心理学
行为设计与习惯形成
多感官交互体验
智能系统、传感器与人机交互
智能辅助设计与创意
可持续发展与技术影响
Track 2:数字媒体艺术
数字艺术的表现形式与趋势
互动媒体艺术创新
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)艺术体验
数字艺术中的跨界与融合
数据可视化艺术
动态艺术与算法设计
新媒体装置艺术
数字艺术教育与实践
3D建模与动画创作
基于区块链的艺术认证与交易
Track 3:虚拟现实
系统组件
虚拟现实平台
用于VR/AR的AI平台
数据和生成、操作、分析和验证
浸入式环境和虚拟世界的生成/优化和现实的渲染
VR建模与仿真技术
VR的显示、跟踪与传感技术
VR中的感知与认知技术
VR/AR/MR中的图形学技术
力触觉、听觉等多通道技术
虚拟化身与行为建模
3D界面建模技术
分布式虚拟世界
......
●投稿说明
1.论文应为原创文章且从未公开发表,投稿论文需全英文,请严格按照模板的格式修改文章格式,文章不得少于6页。
2.如需翻译润色服务,请联系会议秘书蒋老师,学生作者或多篇投稿有优惠。
3.作者可通过Turnitin或其他查询系统查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.投稿文章流程:投稿→审稿→录用→缴费→【注册参会】→见刊→论文集→检索。
●参会方式
1.口头报告:参会汇报请与大会秘书联系,提交报告题目及摘要以供审核。(摘要不出版)
2.听众参会:欢迎联系大会秘书完成注册,以听众身份参会。无需提交摘要或海报,可全程聆听会议报告。