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2026年多媒体技术与软件工程国际学术会议(MTSE 2026)

2026年多媒体技术与软件工程国际学术会议(MTSE 2026)

2026 International Conference on Multimedia Technology and Software EngineeringMTSE 2026)

 

会议信息

大会地址:贵阳

最终截稿时间:以官网时间为准(延期投稿请咨询组委会唐老师)

接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右

投稿请备注:MTSE投稿+通讯作者姓名+唐老师推荐,方便安排审稿,可享优惠价及优先审稿与录用权

 

会议简介

2026年多媒体技术与软件工程国际学术会议(MTSE 2026)旨在将研究人员、科学家和学者学生聚集在一起,交流和分享他们在多媒体技术与软件工程各个方面的经验、新想法和研究成果,并讨论遇到的实际挑战和采取的解决方案。我们热烈欢迎相关领域专家学者向MTSE 2026提交他们的新研究或技术贡献,与来自世界各地的科学家和学者分享宝贵的经验。

 

投稿须知:

1. 论文必须是英语稿件,不得少于6页(中文投稿可提供专业翻译服务);

2. 本次论文未在国内外学术期刊和会议发表过;

3. 作者可通过CrossCheck, Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒稿将由作者自行承担责任。论文全文重复率不超过20%;

4. 涉嫌抄袭的论文将不被出版,且公布在会议主页;

5. 发表论文的作者需提交全文进行同行评审,只做报告不发表论文的作者只需提交摘要;

6. 论文模板下载及投稿指引:请前往大会官网首页。

 

大会主题研究领域包括但不限于以下主题)

主题1:多媒体技术

图像和视频处理的深度学习

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)

多媒体中的三维建模与仿真

多媒体内容检索与索引

视听信号处理技术

互动媒体和用户参与

多媒体应用中的计算机视觉

数字孪生和多媒体表现

主题2:软件工程

软件架构

软件设计方法

软件领域建模

软件工程决策支持

软件工程教育

软件测试技术

自动化的软件设计和合成

基于组件的软件工程等

 

论文出版收录

所有的投稿都必须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,会议所有录用的论文将发表在会议论文集,出版后将提交EI Compendex、Scopus、CPCI、CNKI和Google Scholar等检索。




 

联系方式

大会官网:www.confs-online.com/mtse

投稿邮箱:ei_cpci_google@126.com

组委会:唐老师

手机/微信:17168296597

QQ:3264234551



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