2026虚拟现实、信号处理与可视化国际会议(ICVRSPV 2026)
2026 International Conference on Virtual Reality, Signal Processing, and Visualization(ICVRSPV 2026)
征稿主题范围广 | 高效审核 | 录用率高
ISSN/ISBN双刊号 | 团队/学生投稿优惠
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●重要信息
会议地点:西安,中国
会议截稿时间:2026年6月10日
会议召开时间:2026年6月25日(暂定)
截稿时间:以官网信息为准(早投稿、早审核、早录用)
【邮件主题请附言:ICVRSPV 2026+通讯作者姓名+叶老师推荐】,否则无法确认您的稿件
接受/拒稿通知:投稿后3-5天左右
会议出版:IEEE、SPIE、IOP等权威出版社
会议收录:EI , CPCI,Google Scholar, CrossRef, ResearchGate等数据库
●会议简介
2026虚拟现实、信号处理与可视化国际会议拟于2026年在中国西安召开。ICVRSPV 2026将聚焦于“虚拟现实、信号处理与可视化”三个核心领域,探讨其最新发展趋势、技术挑战及未来应用前景,为来自国内外高等院校、科学研究所的专家、学者、工程师提供共享科研成果和前沿技术,扩大专业网络,加强学术研究和探讨的平台。通过深入交流与合作,推动本领域的理论创新和技术进步,促进高校与企业的协同发展,促进参会者建立业务或研究上的联系,以及寻找未来事业上的全球合作伙伴。欢迎广大专家、学者踊跃投稿和参与!
●论文收录
所有向ICVRSPV 2026提交的所有投稿都均以全英文书写,稿件须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有被接受的论文将以会议论文集形式发表,并提交 EI 、CPCI、Google Scholar、CrossRef、ResearchGate 进行索引
●征文主题
(以下主题包括但不限于)
主题一:虚拟现实
系统组件
虚拟现实平台
用于VR/AR的AI平台
数据和生成、操作、分析和验证
浸入式环境和虚拟世界的生成/优化和现实的渲染
VR建模与仿真技术
VR的显示、跟踪与传感技术
VR中的感知与认知技术
VR/AR/MR中的图形学技术
力触觉、听觉等多通道技术
虚拟化身与行为建模
3D界面建模技术
分布式虚拟世界
主题二:信号处理
信号处理与检测
雷达和声纳信号处理
通信信号处理
音频和声音信号处理
传感器阵列和多通道信号处理
多媒体信号处理
语音和语言处理
计算机视觉和机器人技术信号处理
通过图形和网络进行信号处理
非线性信号处理
统计信号处理
电力系统的信号处理
信号处理系统的设计/实现
主题三:可视化
可视化与可视化分析理论
科学可视化
信息可视化
可视分析
可视化数据处理和加工
可视化中的交互设计与显示技术
●投稿方式
1.直接将您的文章(以word文档形式),投至组委会邮箱
(邮件主题请附言:ICVRSPV 2026+通讯作者姓名+叶老师推荐),如需翻译,请联系大会叶老师!
2.审稿流程:作者投稿-稿件收到确认(1个工作日)-初审(1-3工作日)-告知结果(接受/拒稿),越早投稿越早收到文章结果。
●投稿说明
1.本会议官方语言为英语,投稿者务必用英语撰写论文。
2.稿件需为原创且未曾发表过,不接受一稿多投。
3.作者可通过Turnitin等查询系统查重。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.文章至少6页,请根据格式模板文件编辑您的文章。学生或团队多篇投稿有优惠。
5.只做报告不发表论文的作者只需提交摘要。
6.投稿请附言:ICVRSPV 2026+通讯作者姓名+叶老师推荐,否则无法确认您的稿件。