2026年交互设计、虚拟现实与视觉艺术国际会议(ICIDVRVA 2026)
2026 International Conference on Interaction Design, Virtual Reality, and Visual Arts(ICIDVRVA 2026)
开会时间:2026年9月19日(暂定)西安,中国(线上+线下)
一、会议重要信息
截稿时间:2026年8月24日(延期投稿者请咨询会议组江老师)
审核录用:投稿后约3个工作日
会议出版:IEEE、SPIE、ACM等权威出版社
会议收录:EI Compendex, Scopus, CPCI,Google Scholar, CrossRef, ResearchGate等数据库稳定检索
注:投稿文章均将以会议论文集形式正式出版,出版后收录有ISSN和ISBN双刊号。团队及学生投稿享有优惠,具体请咨询会议组江老师。若不投稿,亦欢迎报名参与口头汇报或旁听。如需了解SSCI/SCI期刊、中文核心期刊或三大网省级期刊等其他发表资源,也欢迎联系会议组老师咨询。
二、大会介绍
2026年交互设计、虚拟现实与视觉艺术国际会议(ICIDVRVA 2026)将在中国西安举行。会议主要围绕交互设计、虚拟现实与视觉艺术等研究领域展开讨论。会议旨在为从事相关研究领域的专家学者、工程技术人员、技术研发人员提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。
三、征稿主题
(包括但不限于):
主题一:交互设计
人机交互理论与交互范式、交互设计与用户体验、多模态交互(语音/手势/触觉/眼动)、认知界面与情感计算、用户界面设计与可用性评估、自然用户界面与直观交互、包容性与无障碍交互设计、用户研究与行为分析、参与式设计与协同设计、服务设计与全链路体验、交互设计与文化多样性、智能手势识别与控制、可穿戴设备与数据交互、交互式机器学习与意图理解;
主题二:虚拟现实
虚拟现实系统架构与平台、沉浸式环境设计与体验增强、增强现实与混合现实技术应用、虚拟现实中的艺术创作与表现、虚拟角色与动画生成、虚拟摄影与场景生成、沉浸式叙事与交互式故事、基于VR/AR的AI平台开发、虚拟世界生成与实时渲染优化、触觉/听觉等多感官交互、虚拟重建与数字博物馆、虚拟训练与严肃游戏、元宇宙与沉浸式社交体验、文化与遗产场所的虚拟重建;
主题三:视觉艺术
视觉艺术理论与美学研究、数字媒体艺术创作与表现、人工智能辅助艺术创作、生成艺术与算法创作、计算美学与视觉传播、计算机图形学在艺术中的应用、动态媒体与虚拟制作、公共艺术与城市空间设计、视觉传达与信息可视化设计、数字雕塑与三维打印技术、艺术装置中的互动与技术应用、数字化雕塑与三维打印技术、视觉艺术中的符号与象征、区块链技术在艺术验证中的应用、多媒体艺术展览与策展。
四、投稿流程
1.直接将您的文章或摘要投到我们的会议邮箱,我们收到后会第一时间回复您。
2.审稿流程:作者投稿-稿件收到确认(1个工作日)-初审(3个工作日)-告知结果(接受/拒稿),越早投稿越早收到文章结果。
五、投稿说明
1.本会议官方语言为英语,投稿者务必用英语撰写论文。如需翻译服务请联系会议组江老师详询。
2.向ICIDVRVA 2026提交的所有文章将发送给至少两名评审员,并根据原创性、技术或研究内容或深度、正确性、与会议的相关性、贡献和可读性进行评估。
3.论文应具有学术或实用价值,未在国内外学术期刊或会议发表过。作者可通过CrossCheck,Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.文章至少6页。论文模板请至官网下载。学生作者或多篇投稿有优惠。
5.只做报告不发表论文的作者只需提交摘要。
六、参会方式
1、主讲嘉宾:申请主题演讲,由组委会审核;
2、口头演讲:申请口头报告,时间为10分钟左右;(名额有限,优先报名)
3、听众参会:不投稿仅参会旁听;