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2026年数字艺术、多媒体技术与视觉设计国际会议(IDAMV 2026)

发布时间:2026/05/20

2026年数字艺术、多媒体技术与视觉设计国际会议(IDAMV 2026

2026 International Conference on Digital Art, Multimedia Technology and Visual Design(IDAMV 2026)

【核心期刊&普刊推荐】

● 国际顶刊资源:

1. SCI:涵盖各分区期刊,精准匹配研究方向

2. SSCI/A&HCI:社会科学,艺术人文领域优质刊源

3. EI Compendex:工程索引权威期刊/会议

● 国内核心期刊&普刊:

1. 北大核心,科技核心最新版目录期刊

2. 高质量普刊(知网/万方/维普收录),国际英文期刊安排

●重要信息

会议召开/截稿时间:以官网为准(早投稿、早审核、早录用)

会议地点:桂林,中国

接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右。

* 高录用,权威出版!超稳检索!!

ISSN/ISBN双刊号!符合评职、毕业、评优等要求

组团/学生投稿、参会均可申请优惠!!请联系会务蒋老师!

●论文收录

所有的投稿都必须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有录用的论文将以会议论文集形式出版,见刊后提交至Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar检索,目前检索稳定!

●会议简介

2026年数字艺术、多媒体技术与视觉设计国际会议(IDAMV 2026)将于中国桂林举办,会议旨在搭建跨学科交流平台,汇聚全球相关领域专家学者、设计师与产业精英,围绕数字创作、智能媒体、视觉创新等前沿议题,交流最新成果、探讨发展趋势、促进国际合作。秉持创新、开放、包容理念,推动学术研究与产业实践协同发展,为数字文化创意产业注入新动能。

●征文主题(以下主题包括但不限于)

Track 1:数字艺术

数字艺术的表现形式与趋势

互动媒体艺术创新

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)艺术体验

数字艺术中的跨界与融合

数据可视化艺术

动态艺术与算法设计

新媒体装置艺术

数字艺术教育与实践

3D建模与动画创作

基于区块链的艺术认证与交易

Track 2多媒体技术

绘图技术

多媒体应用艺术设计

软件工程,系统工程

图像处理

建模和仿真

数学语言学

数据库技术

计算机图形学

多媒体应用与处理

实时多媒体技术

信息系统应用(包括互联网)

多媒体

交互、设计和创新

Track 3视觉设计

平面设计、字体设计与信息图形

品牌视觉识别系统(VI)、动态标志与视觉营销

UI/UX设计、移动应用界面与响应式设计

包装设计、印刷工艺与文创产品设计

展览展示设计、商业空间视觉与橱窗设计

广告创意、数字营销视觉与社交传播

社会公益设计、可持续设计与视觉环保倡导

设计思维、设计方法学与跨学科协作

……

●投稿说明

1.论文应为原创文章且从未公开发表,投稿论文需全英文,请严格按照模板的格式修改文章格式,文章不得少于6页

2.如需翻译润色服务,请联系会议秘书蒋老师,学生作者或多篇投稿有优惠。

3.作者可通过Turnitin或其他查询系统查重,否则由文章重复率引起的被拒稿将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。

4.投稿文章流程:投稿→审稿→录用→缴费→【注册参会】→见刊→论文集→检索。

●参会方式

1.口头报告:参会汇报请与会议秘书联系,提交报告题目及摘要以供审核。(摘要不出版)

2.听众参会:欢迎联系会议秘书完成注册,以听众身份参会。无需提交摘要或海报,可全程聆听会议报告。

联系方式:

组委会:蒋老师

电话咨询:15680824672(微信同号)

QQ咨询:3761629232

会议官网:www.confs-online.com/idamv

会议邮箱:contrem_einfo@163.com(投稿备注:IDAMV 2026+通讯作者姓名)

 

【添加获投稿优惠、优先审稿,及后续会议通知、见刊和检索等】

来源/发布:www.confs-online.com/idamv

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