第四届全国数字娱乐与艺术会议
发布时间:2009/06/05
[ 会议基本信息 ]
会议名称(中文): 第四届全国数字娱乐与艺术会议
会议名称(英文): The 4th conference of digital enterainent and art
所属学科: 信息科学与系统科学 计算机科学技术 艺术学 教育学
会议类型: 国内会议
会议论文集是否检索: 不详
开始日期: 2009-10-24
结束日期: 2009-10-26
所在国家: 中华人民共和国
所在城市: 江苏省 苏州市
具体地点:
主办单位: 中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会
协办单位: 中国图像图形学会虚拟现实专业委员会、SIGCHI中国分部、苏州文广局、苏州科技局、上海交通大学软件学院、同济大学软件学院、苏州新闻网、苏州动漫协会
承办单位: 苏州科技学院传媒与视觉艺术学院
议题:
[ 组织结构 ]
会议主席: 任 平、王阳生
组织委员会主席: 任平、周旭东、汤钰林、万华明
程序委员会主席: 杨旭波、贾金原、万华明
会议嘉宾:
[ 重要日期 ]
摘要截稿日期: 2009-6-30
全文截稿日期: 2009-6-30
论文录用通知日期
2009-8-10
交修订版截止日期: 2009-8-30
[ 会务组联系方式 ]
联系人: 顾邦军
联系电话: 13182613586
传真:
E-mail: jbg_002@163.com
通讯地址:
邮政编码:
会议新闻(共0条新闻):
会议注册费: 800元/人
会议网站: http://dea2009.usts.edu.cn
会议背景介绍: 数字娱乐技术和艺术的发展是当前******发展潜力的创意产业之一,被认为是二十一世纪的朝阳产业,面临着巨大的市场,有着灿烂的前景。与此同时,国内很多城市也把数字娱乐产业作为新的发展点,但如何发展数字娱乐产业,目前很多问题需要探讨。
会议名称(中文): 第四届全国数字娱乐与艺术会议
会议名称(英文): The 4th conference of digital enterainent and art
所属学科: 信息科学与系统科学 计算机科学技术 艺术学 教育学
会议类型: 国内会议
会议论文集是否检索: 不详
开始日期: 2009-10-24
结束日期: 2009-10-26
所在国家: 中华人民共和国
所在城市: 江苏省 苏州市
具体地点:
主办单位: 中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会
协办单位: 中国图像图形学会虚拟现实专业委员会、SIGCHI中国分部、苏州文广局、苏州科技局、上海交通大学软件学院、同济大学软件学院、苏州新闻网、苏州动漫协会
承办单位: 苏州科技学院传媒与视觉艺术学院
议题:
[ 组织结构 ]
会议主席: 任 平、王阳生
组织委员会主席: 任平、周旭东、汤钰林、万华明
程序委员会主席: 杨旭波、贾金原、万华明
会议嘉宾:
[ 重要日期 ]
摘要截稿日期: 2009-6-30
全文截稿日期: 2009-6-30
论文录用通知日期
2009-8-10
交修订版截止日期: 2009-8-30
[ 会务组联系方式 ]
联系人: 顾邦军
联系电话: 13182613586
传真:
E-mail: jbg_002@163.com
通讯地址:
邮政编码:
会议新闻(共0条新闻):
会议注册费: 800元/人
会议网站: http://dea2009.usts.edu.cn
会议背景介绍: 数字娱乐技术和艺术的发展是当前******发展潜力的创意产业之一,被认为是二十一世纪的朝阳产业,面临着巨大的市场,有着灿烂的前景。与此同时,国内很多城市也把数字娱乐产业作为新的发展点,但如何发展数字娱乐产业,目前很多问题需要探讨。
目前我国已经将发展数字娱乐产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字娱乐产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!由于我国数字娱乐产业形成时间不长,缺乏积累,我们正面临着诸多问题。就这些问题而言,两大问题是目前业内所关注:一是教学与产业脱节,二是数字娱乐产业链的拓展问题。教学与产业的脱节,直接关系到人才的培养和输出,关系到对数字娱乐产业的促进作用;产业链的拓展和紧缩也直接关系到就业市场的大小和产业的可持续发展。两者应该是相互促进的,所以数字娱乐教学与产业的关系及发展变得非常值得探讨。
征文范围及要求: 一、征文范围(包括但不限于)
数字娱乐建模与仿真、虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互、计算机视觉、人工智能与人工生命、实时图形学、真实感与非真实感图形、计算机动画、虚拟人物与智能代理、互动媒体技术、游戏引擎、手机娱乐技术、游戏与影视特效、游戏物理、游戏教学、视频编辑、互动媒体设计、数字电视设计、艺术设计与新媒体、装置艺术、计算机美术、美术创作智能CAD、虚拟雕塑艺术、动漫艺术、虚拟娱乐与文化、卡通与科教电影、VR传感器技术、VR应用系统、数字娱乐教学等。
二、论文要求
1.论文未被其它会议、期刊录用或发表,在理论、应用或计算机艺术方面有创新;
2.论文内容包含中英文题目、中英文摘要、正文、参考文献等,正式格式见录用通知;另附作者通讯地址、邮编、电话或传真及E-mail地址;
3.要求电子投稿(word格式)
4.投稿邮箱:dea2009@mail.usts.edu.cn或者jbg_002@163.com
会议视频:
相关资料下载:
征文范围及要求: 一、征文范围(包括但不限于)
数字娱乐建模与仿真、虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互、计算机视觉、人工智能与人工生命、实时图形学、真实感与非真实感图形、计算机动画、虚拟人物与智能代理、互动媒体技术、游戏引擎、手机娱乐技术、游戏与影视特效、游戏物理、游戏教学、视频编辑、互动媒体设计、数字电视设计、艺术设计与新媒体、装置艺术、计算机美术、美术创作智能CAD、虚拟雕塑艺术、动漫艺术、虚拟娱乐与文化、卡通与科教电影、VR传感器技术、VR应用系统、数字娱乐教学等。
二、论文要求
1.论文未被其它会议、期刊录用或发表,在理论、应用或计算机艺术方面有创新;
2.论文内容包含中英文题目、中英文摘要、正文、参考文献等,正式格式见录用通知;另附作者通讯地址、邮编、电话或传真及E-mail地址;
3.要求电子投稿(word格式)
4.投稿邮箱:dea2009@mail.usts.edu.cn或者jbg_002@163.com
会议视频:
相关资料下载:
版权声明:
来源本站整理,分享只为学术交流,如涉及侵权问题请联系我们,我们将及时修改或删除。
来源本站整理,分享只为学术交流,如涉及侵权问题请联系我们,我们将及时修改或删除。
相关会议推荐
相关期刊推荐
相关会议信息
小贴士:学术会议云是学术会议查询检索的第三方门户网站。它是会议组织发布会议信息、众多学术爱好者参加会议、找会议的双向交流平台。它可提供国内外学术会议信息预报、分类检索、在线报名、论文征集、资料发布以及了解学术资讯,查找会服机构等服务,支持PC、微信、APP,三媒联动。
会议展示区
综合推荐区
-
好学术:科研网址导航|学术头条分60
-
《时代技术》投稿全攻略:一位审稿71
-
2025年国际期刊预警名单发布!188
-
2025年中科院期刊分区表重磅发1406
-
中科院已正式发布2024年预警期410
-
2025年度国家自然科学基金项目338
-
中国科协《重要学术会议目录(201248
-
2024年国家自然科学基金项目评725
-
2024年JCR影响因子正式发布706
-
吉林大学校长张希:学术会议中的提921
-
【院校速递】今日院校科研十大要闻04-30
-
学生党焦虑:With Edito04-30
-
投稿前如何避免争议?- 三步走策04-30
-
投稿系统遭遇技术瓶颈?解析Wit04-30
-
小修=录取通知书?警惕学术期刊的04-30
-
湖北研学博科文化传播有限公司 23811
-
武汉青博盛学术服务有限公司 20784
-
中联国际传媒(江苏)有限公司 7785
-
中国粮油学会玉米深加工分会 20879
-
WWX 22791
-
云南大学 17834
-
上海蓝海国际大酒店 20836
-
欧曼展览(上海)有限公司 7763
-
北京泰格尔展览有限公司 23819
-
点时文化传媒(北京)有限公司 1788
-
上海创蓝文化传播有限公司 7822
-
南洋理工大学 17881
-
FEQ 23874
-
浙江理工大学 22876
-
上海对外贸易学院 17964
-
国际工学技术出版协会 1913
-
清华大学 7805
-
中国发展战略学研究会企业战略专业 1878
-
中国科学院生态环境研究中心+召开 1883
-
International As 7870