2026年数字艺术与交互设计国际会议(ICDAID 2026)
2026 International Conference on Digital Art and Interaction Design(ICDAID 2026)
开会时间:2026年9月4日(暂定)三亚,中国(线上+线下)
一、会议重要信息
截稿时间:2026年8月14日(延期投稿者请咨询会议组江老师)
审核录用:投稿后约3个工作日
会议出版:IEEE、SPIE、ACM等权威出版社
会议收录:EI Compendex, Scopus, CPCI,Google Scholar, CrossRef, ResearchGate等数据库稳定检索
注:投稿文章均将以会议论文集形式正式出版,出版后收录有ISSN和ISBN双刊号。团队及学生投稿享有优惠,具体请咨询会议组江老师。若不投稿,亦欢迎报名参与口头汇报或旁听。如需了解SSCI/SCI期刊、中文核心期刊或三大网省级期刊等其他发表资源,也欢迎联系会议组老师咨询。
二、大会介绍
2026年数字艺术与交互设计国际会议(ICDAID 2026)定在中国三亚举行。会议将围绕“数字艺术与交互设计”等核心议题展开深入研讨,旨在为相关领域的专家学者、技术研发人员及企业发展人士提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势, 拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。
三、征稿主题
(包括但不限于):
主题一:数字艺术
数字媒体艺术与技术创新
人工智能与艺术创作
AI在视觉艺术中的应用
生成艺术与算法创作
互动装置艺术
虚拟现实艺术与沉浸式体验
增强现实艺术应用
混合现实艺术实践
数字绘画与插画艺术
3D建模与数字雕塑
动态图形与运动设计
投影映射与光影艺术
网络艺术与社交媒体艺术
游戏艺术与角色设计
动画与数字叙事
生物艺术与生物技术创意
加密艺术与NFT创作
主题二:交互设计
人机交互理论与方法
交互设计与用户体验
用户界面设计与评估
多模态交互技术
自然语言交互设计
情感计算与用户体验
手势/触觉/声控交互
可穿戴设备交互设计
智能空间与环境交互
增强现实/虚拟现实交互
混合现实交互体验
具身交互与身体感知
交互叙事与自适应叙事
游戏设计与互动叙事
包容性与无障碍交互设计
儿童/老年/特殊群体交互设计
跨文化交互设计
数字内容创作工具
交互设计工具与平台
实时渲染与场景优化
环境感知与实时渲染
3D扫描与虚拟重建
动作捕捉与表情捕捉
虚拟摄影与场景生成
生成设计与算法优化
扩散模型在创意中的应用
生成对抗网络创意应用
参数化设计方法
计算设计与建筑模拟
数字孪生与虚拟仿真
区块链在艺术中的应用
数字音频与音乐制作技术
人工智能赋能创意设计
人机协作与智能设计工具
数据驱动的设计决策
用户行为分析与个性化推荐
设计验证与评估模型
虚拟角色与NPC智能化
程序化广告与数据分析
创意生成与文案撰写
沉浸感增强与用户交互
自适应制造与智能工艺
个性化时尚与人体工程学
趋势预测与市场分析
生物交互与感官体验
生物技术与创意艺术融合
艺术与科技的跨界融合
数字艺术与文化遗产保护
公共艺术与城市空间设计
艺术设计教育创新方法
数字艺术伦理与社会影响
等
四、投稿流程
1.直接将您的文章或摘要投到我们的会议邮箱,我们收到后会第一时间回复您。
2.审稿流程:作者投稿-稿件收到确认(1个工作日)-初审(1-3工作日)-告知结果(接受/拒稿),越早投稿越早收到文章结果。
五、投稿说明
1.本会议官方语言为英语,投稿者务必用英语撰写论文。如需翻译服务请联系会议组江老师详询。
2.向ICDAID 2026提交的所有文章将发送给至少两名评审员,并根据原创性、技术或研究内容或深度、正确性、与会议的相关性、贡献和可读性进行评估。
3.论文应具有学术或实用价值,未在国内外学术期刊或会议发表过。作者可通过CrossCheck,Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.文章至少6页。论文模板请至官网下载。学生作者或多篇投稿有优惠。
5.只做报告不发表论文的作者只需提交摘要。
六、参会方式
1、主讲嘉宾:申请主题演讲,由组委会审核;
2、口头演讲:申请口头报告,时间为10分钟左右;(名额有限,优先报名)
3、听众参会:不投稿仅参会旁听;
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