2026年艺术设计与公共艺术国际会议
2026 International Conference on Art Design and Public Art
【1】会议简介
2026年艺术设计与公共艺术国际会议(ADPA 2026)将于中国东北文化重镇——长春隆重举行。本次会议聚焦艺术设计创新与公共艺术实践的深度融合,致力于构建一个开放、多元、具有社会责任感的国际学术交流平台,汇聚艺术设计、公共艺术、城市规划、景观建筑、社会学、文化政策及社区营造等领域的专家学者、设计师、艺术家、策展人、政府管理者与社区代表。
会议将围绕城市公共空间中的艺术介入与环境美化、公共艺术在城市形象塑造与地域文化表达中的作用、艺术设计驱动的社区更新与公众参与、互动式与科技融合的公共艺术装置、乡村公共艺术与振兴实践、公共艺术的可持续性与安全管理、无障碍设计与包容性公共空间营造、艺术设计在城市导视与公共设施优化中的应用、公共艺术政策制定与跨部门协作机制、艺术介入社会议题(如生态、记忆、身份)的创新表达等前沿议题展开深入研讨。通过大会主旨报告、专题论坛、论文宣讲、公共艺术案例展示、实地考察与工作坊等多种形式,推动艺术设计走出工作室,融入公共生活,服务社会福祉。
ADPA 2026强调“设计为民、艺术近人、美育润城”的核心理念,倡导艺术设计与公共艺术成为连接人与城市、激发社区活力、提升公共文化品质的重要力量。会议录用的高质量论文将推荐至相关A&HCI、SSCI或Scopus索引的国际期刊发表,提升学术影响力。
【2】大会信息
2026年艺术设计与公共艺术国际会议
会议简称:ADPA 2026
收录检索:提交CPCI,CNKI,Google Scholar等
邮件投稿:adpa@sub-paper.com
大会地点:中国·长春
会议官网:www.acidpa.com
大会时间:以官网为准
截稿时间:请查看官网
审稿通知:投稿后3-4日内通知
会议秘书:姚老师 19980549140(微信同号)
其他说明:需要延期投稿,参会证书,会议邀请函,会议通知或了解更多会议,请联系上方组委会老师
【3】主题方向
创新设计:
计算机艺术
装置艺术
视觉设计
数码媒体
数字媒体艺术
多媒体应用艺术设计
数字化游戏设计
虚拟现实应用设计
网络设计
博物馆设计
文旅文创产品设计
可持续设计
设计营销
文化艺术管理
文化旅游策划
战略策划与设计
艺术学理论
音乐与舞蹈学
戏剧与影视学
美术学
动画学
中国书画
艺术设计
数字媒体技术
景观规划设计
设计学
文化产业
电影与电影制作
戏曲学
影视管理
音韵学和形态学
公共艺术:
设计学
雕塑基础
材料与工艺
建筑与环境设计
空间形态设计
展示设计
公共景观设计
园林建筑设计
公共设施设计
环境雕塑造型
壁画与浮雕
数码图形处理
公共管理
公共治理变迁
公共事业
装饰基础
电影与电影制作
音乐、舞蹈表演
包括但不限于以上主题
【4】检索与出版
评审录用后,文章将以会议论文集的形式出版,最终提交EI Compendex、Scopus和Inspec等数据库检索!
【5】论文提交
1.文章需全英文投稿,请将英文稿件(Word)发送至组委会邮箱,邮件标题“作者姓名+联系方式+投稿”。
2. 如果您只是参加会议作报告,不需要发表文章,请将文章摘要投递到组委会邮箱即可;摘要投稿无格式要求,具备标题、内容、关键词、作者信息即可,篇幅建议控制在1页以内,最长不超过2页。
3. 若要发表论文需全文投稿,篇幅建议4-10页(按照模板格式,带图和参考文献),超过官网要求的页数需缴纳超页费。
4. 投稿之后2-3个工作日左右您会收到我们的审核结果,如逾期未收到邮件通知,请您尽快联系我们。
5.投稿前可提前与组委会老师沟通,确认文章方向与会议主题匹配,便于快速审稿及录用!
【6】审稿流程
1.初步审核;稿件的主题必须包含在会议的目标和范围中。然后,将进行查重。偏离主题或抄袭的稿件将被拒绝。
2.同行评审;本会议使用双盲系统进行同行评审;审稿人和作者的身份都是匿名的。每篇稿件将由至少2-3名相关领域的专家进行审稿:一名编辑人员和一至三名外部审稿人。审核过程大约需要2-3个工作日。
3.采取意见;评审结果基于评审员的建议。如果审稿人对稿件有不同意见,编辑将根据所有意见做出平衡的决定,或者可以启动第二轮同行评审。
【7】参与方式
1.旁听参会:不投稿且不参与演讲及展示。
2.汇报参会:10-15分钟口头报告演讲。
3.投稿参会:文章将登刊在论文集,出刊后统一提交检索。
联系下方老师参与报名!
【8】费用说明
1、会议稿件费用包含出版、一本纸质版论文集;
2、收费均可开具国家税务总局统一的正规全电发票,可开“会议注册费”或“版面费”;
3、学生投稿可优惠200元/篇,凭学生证或其他能证明身份文件;
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